田径百米教学教案(田径100米教学目标)

2024-10-01 1:30:05 篮球 提醒他

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1、关于快速跑教案及反思_体育课快速跑教学设计

快速跑教学反思【篇1】本篇反思着重强调了课堂氛围的营造和学生积极性的激发。通过绳子的多样使用,营造了轻松的学习氛围,同时也发展了学生的体能。在技能学习的同时,注重了合作探究和学生的练习热情。但也指出了一些不足,如教态不够严谨,游戏设计可以更安全等。

不足之处也很多,教态那会还不够严谨,表情略显严肃;游戏图形的设计可以多划一条线,然后要求靠右行,可以更安全;学生讨论时间较短,不能给学生真正的思维刺激,抛砖引玉,反思,可以让我的课堂持续进步,您的建议同样让我进步。 快速跑教学反思【篇2】 快速跑是田径教学里反复出现的教学内容,是其他运动项目的基础。

快速跑是学生比较喜爱的内容,学生课堂参与积极性高,兴趣浓厚,学生不但能够掌握知识,还能将学到的技术通过教学比赛运用到实际练习。提高了学生的技能练习。本节课的整体设计达完成了预想的教学目标,学生学习后利用比赛和游戏的教学法提高了课堂的练习积极性,提高了课的质量。

小学体育《50米快速跑》说课稿范文 教学理念 本课以“健康第以学生发展为本”的新课程理念为依据,结合三年级学生好奇、好学、好模仿的年龄特点,采用情境教学方法。

2、体育教案怎么写?来看看这3个教案模板!

1、头部运动;扩胸运动;振臂运动;体转运动;腹背运动;弓步压腿;弓步侧压腿;膝关节运动;9;手腕踝关节运动。组织:成体操队形散开。 专项准备活动: 成一路纵队结合口令沿跑规定圆形路线慢跑,跑5步用起跳脚(左脚或右脚)。

2、幼儿园大班体育游戏教案范文一:《跨大步》 活动名称:猜拳跨步活动目标: 锻炼幼儿下肢力量及灵活性,培养幼儿合作精神。 教会幼儿跨大步的传统玩法,培养幼儿竞争意识。 活动准备:50米场地 起跑线 终点线活动过程:带幼儿入场地。 讲解游戏玩法,认识起跑线、终点线。

3、幼儿园体育活动教案 篇1 活动内容: 扭扭车、三轮车、独轮车。 活动目标: 发展幼儿大肌肉运动,四肢协调活动的能力。 通过游戏,让幼儿主动探索每种车的不同玩法,体验玩车的快乐。 初步培养幼儿同伴之间友好相处、互相谦让的品质。 愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

4、游戏方法:以同桌为单位,一个小朋友拿着另一个小朋友的左手,做拍状,后者右手食指指着鼻子,当教师发出“头”或其他部位时,前者拍后者的手一次,嘴里喊和老师一样的身体部位,后者迅速移动右手到该位置,比一比在一轮中谁的失误率高,高的输,低的胜。 游戏规则:指错后,另一者提示对方改正,游戏继续直到第二轮开始。

5、全体学生要积极参加体育锻炼活动,遵守考勤制度,按时上课。 遵守体育课常规,认真听讲,积极学习。 参加期中和期终检测,督促学习。 采用直观教学方法,精讲多练。 教师处处以身作则,为人师表。 小学体育课教案模板范文(二) 教材分析 本课教材选自小学《体育与健康》三年级课本。

3、体育课教案

篇一:小学二年级体育教案最新 学习目标:较准确掌握初生的太阳前四节操的动作方法。学习内容:复习广播操。游戏活动。学习步骤:统一规章、身体力行。教师活动:集合队伍,进行课堂常规等方面的教育,使得学生明了在体育课中,应该做些什么和应该怎样做。

【篇一】小学二年级下册体育教案 教学内容:立定跳远活动 教学目标:认知目标:使95%—100%的学生基本认知立定跳远 技能目标:使90%—95%的学生基本掌握立定跳远技术 情感目标:培养学生勇于克服困难的意志品质。负荷目标:预计练习密度30%—40%,平均心率120-130/分钟。

小学三年级体育教案 课的设计思想 以新课标为依据,遵循“以人为本,健康第一”的宗旨,以学生发展为本,培养学生创新精神与实践能力。师生共同创设愉悦的学习、活动氛围,通过多种手段激发学生参与体育活动的兴趣,充分感受自主与合作的快乐;在活动中培养学生的探究能力与合作意识,为学生健康成长打下良好的基础。

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